Задания и сюжет
Слизней в слизь
Первые же опыты показали, что при обработке азерита выделяется побочный продукт, невидимый невооруженным глазом, но легко заметный при биолюминесцентном свете, преломленном определенным образом. Морское дно изобилует существами, которые могут дать нам именно то, что нужно для поисков склада оружия.
- ID в игре
- 55860
- Сборка
- 12.1.0.69587 · 69587
- Обновлено
- 01.10.2026
Сборка12.1.0.69587Полнота85%Источники2Связи1
Source-backed locales
Названия и описания
Без искусственного перевода
Englishen_US
- Название
- Sea Slug Liquidation
- Исходное описание
- Нет значения в источнике
- Разрешённое описание
- My brief studies have shown that the refinement process creates a byproduct that is invisible to the naked eye, but is easily seen with refracted bioluminescent light. The sea floor is littered with creatures that produce just what we need to track down this weapons cache.
Русскийru_RU
- Название
- Слизней в слизь
- Исходное описание
- Нет значения в источнике
- Разрешённое описание
- Первые же опыты показали, что при обработке азерита выделяется побочный продукт, невидимый невооруженным глазом, но легко заметный при биолюминесцентном свете, преломленном определенным образом. Морское дно изобилует существами, которые могут дать нам именно то, что нужно для поисков склада оружия.
Verified media
Изображения из источника
0 подтверждённых файлов
Изображение пока не сохранено
Источник или FileDataID известен, но проверенный файл ещё не доступен для выдачи.
Raw source record
Полные исходные данные
Версия, из которой построена запись
Показать JSON payload
{}Tooltip
Игровая информация
Только поля, подтверждённые источниками.
Слизней в слизь
“Первые же опыты показали, что при обработке азерита выделяется побочный продукт, невидимый невооруженным глазом, но легко заметный при биолюминесцентном свете, преломленном определенным образом.
Морское дно изобилует существами, которые могут дать нам именно то, что нужно для поисков склада оружия.”
Цепочка: Тайны моря, Добро пожаловать в Назжатар
Точек на карте: 3
“Первые же опыты показали, что при обработке азерита выделяется побочный продукт, невидимый невооруженным глазом, но легко заметный при биолюминесцентном свете, преломленном определенным образом.
Морское дно изобилует существами, которые могут дать нам именно то, что нужно для поисков склада оружия.”
Data confidence
Качество и происхождение данных
85%полнота записи
- НазваниеЗапрошенная локаль или подтверждённый fallback
- ОписаниеЛокализованный текст из источника
- TooltipКаноническая публичная проекция
- ИконкаОфициальное медиа или клиентский FileDataID
- Структурированные фактыНормализованная запись домена quest
- Источник данныхДокумент источника с привязкой к сборке
- СвязиНормализованное ребро графа сущностей
Источники
- Blizzard Game Data API2 документовОткрыть Blizzard Game Data API
- Wago.Tools2 документовОткрыть Wago.Tools
Relationship graph
Связи в базе данных
1 нормализованных связей
Слизней в слизьquest · 55860
Награда1
Build history
История и изменения
3 сохранённых версий
| Поле | 12.1.0.69497 | 12.1.0.69587 |
|---|---|---|
| Название | Нет данных | Слизней в слизь |
| Описание | Нет данных | Первые же опыты показали, что при обработке азерита выделяется побочный продукт, невидимый невооруженным глазом, но легко заметный при биолюминесцентном свете, преломленном определенным образом. Морское дно изобилует существами, которые могут дать нам именно то, что нужно для поисков склада оружия. |
| Tooltip | Нет данных | Слизней в слизь Первые же опыты показали, что при обработке азерита выделяется побочный продукт, невидимый невооруженным глазом, но легко заметный при биолюминесцентном свете, преломленном определенным образом. Морское дно изобилует существами, которые могут дать нам именно то, что нужно для поисков склада оружия. |