Задания и сюжет
Сваха
Основное различие между варгулами и другой мелкой нежитью заключается в том, что у варгулов хватает сообразительности отлынивать от выполнения грязной работы. Ни один варгул не согласиться работать бок о бок со скелетами или вурдалаками. Предлагаю использовать этот факт и стравить между собой темных громил и прочую нежить Малакрисса. Производство из-за этого неизбежно замедлится, и у рыцарей смерти начнутся проблемы. Все просто: как только кто-то из громил оказывается рядом с другой нежитью, кидаешь в него камнем.
- ID в игре
- 13147
- Сборка
- 12.1.0.69587 · 69587
- Обновлено
- 01.10.2026
Source-backed locales
Названия и описания
Без искусственного перевода
- Название
- Matchmaker
- Исходное описание
- Нет значения в источнике
- Разрешённое описание
- The major difference between vargul and lesser undead minions is that vargul still possess enough of their minds to despise being used for labor. Never will a vargul be pleased to be working aside skeletons or ghouls. Lets take advantage of this inevitable animosity and start some fights between the umbral brutes and the other undead in Malykriss. That should serve to slow production and bring the death knights down to babysit. Should be simple - throw rocks at the brutes as they near lesser undead.
- Название
- Сваха
- Исходное описание
- Нет значения в источнике
- Разрешённое описание
- Основное различие между варгулами и другой мелкой нежитью заключается в том, что у варгулов хватает сообразительности отлынивать от выполнения грязной работы. Ни один варгул не согласиться работать бок о бок со скелетами или вурдалаками. Предлагаю использовать этот факт и стравить между собой темных громил и прочую нежить Малакрисса. Производство из-за этого неизбежно замедлится, и у рыцарей смерти начнутся проблемы. Все просто: как только кто-то из громил оказывается рядом с другой нежитью, кидаешь в него камнем.
Verified media
Изображения из источника
0 подтверждённых файлов
Изображение пока не сохранено
Источник или FileDataID известен, но проверенный файл ещё не доступен для выдачи.
Raw source record
Полные исходные данные
Версия, из которой построена запись
Показать JSON payload
{}Tooltip
Игровая информация
Только поля, подтверждённые источниками.
Data confidence
Качество и происхождение данных
- НазваниеЗапрошенная локаль или подтверждённый fallback
- ОписаниеЛокализованный текст из источника
- TooltipКаноническая публичная проекция
- ИконкаОфициальное медиа или клиентский FileDataID
- Структурированные фактыНормализованная запись домена quest
- Источник данныхДокумент источника с привязкой к сборке
- СвязиНормализованное ребро графа сущностей
Источники
- Blizzard Game Data API2 документовОткрыть Blizzard Game Data API
- Wago.Tools2 документовОткрыть Wago.Tools
Relationship graph
Связи в базе данных
1 нормализованных связей
Награда1
Build history
История и изменения
3 сохранённых версий
| Поле | 12.1.0.69497 | 12.1.0.69587 |
|---|---|---|
| Название | Нет данных | Сваха |
| Описание | Нет данных | Основное различие между варгулами и другой мелкой нежитью заключается в том, что у варгулов хватает сообразительности отлынивать от выполнения грязной работы. Ни один варгул не согласиться работать бок о бок со скелетами или вурдалаками. Предлагаю использовать этот факт и стравить между собой темных громил и прочую нежить Малакрисса. Производство из-за этого неизбежно замедлится, и у рыцарей смерти начнутся проблемы. Все просто: как только кто-то из громил оказывается рядом с другой нежитью, кидаешь в него камнем. |
| Tooltip | Нет данных | Сваха Основное различие между варгулами и другой мелкой нежитью заключается в том, что у варгулов хватает сообразительности отлынивать от выполнения грязной работы. Ни один варгул не согласиться работать бок о бок со скелетами или вурдалаками. Предлагаю использовать этот факт и стравить между собой темных громил и прочую нежить Малакрисса. Производство из-за этого неизбежно замедлится, и у рыцарей смерти начнутся проблемы. Все просто: как только кто-то из громил оказывается рядом с другой нежитью, кидаешь в него камнем. |