Задания и сюжет
Покончить с угрозой сан'лейн
Мы загнали кровавого принца Древена в угол, он прячется на самой нижней палубе своего корабля. Но не думай, что это сильно облегчает нашу задачу. Загнанный зверь всегда опаснее, чем свободный. Но мы сможем его убить, если нам хватит для этого силы воли и мудрости. Идем. Я разрушу барьер на пути в его логово, и мы бросим ему вызов вместе.
- ID в игре
- 52495
- Сборка
- 12.1.0.69587 · 69587
- Обновлено
- 01.10.2026
Сборка12.1.0.69587Полнота85%Источники2Связи1
Source-backed locales
Названия и описания
Без искусственного перевода
Englishen_US
- Название
- Ending the San'layn Threat
- Исходное описание
- Нет значения в источнике
- Разрешённое описание
- Blood Prince Dreven has barricaded himself in the lowest deck of this ship. He's trapped down there. Don't think that makes this easy for us. A cornered beast is more dangerous than a free one. But, if we have the will and wisdom, he can be slain. Follow me. I will break the barrier blocking his lair and we will face him together.
Русскийru_RU
- Название
- Покончить с угрозой сан'лейн
- Исходное описание
- Нет значения в источнике
- Разрешённое описание
- Мы загнали кровавого принца Древена в угол, он прячется на самой нижней палубе своего корабля. Но не думай, что это сильно облегчает нашу задачу. Загнанный зверь всегда опаснее, чем свободный. Но мы сможем его убить, если нам хватит для этого силы воли и мудрости. Идем. Я разрушу барьер на пути в его логово, и мы бросим ему вызов вместе.
Verified media
Изображения из источника
0 подтверждённых файлов
Изображение пока не сохранено
Источник или FileDataID известен, но проверенный файл ещё не доступен для выдачи.
Raw source record
Полные исходные данные
Версия, из которой построена запись
Показать JSON payload
{}Tooltip
Игровая информация
Только поля, подтверждённые источниками.
Покончить с угрозой сан'лейн
“Мы загнали кровавого принца Древена в угол, он прячется на самой нижней палубе своего корабля.
Но не думай, что это сильно облегчает нашу задачу. Загнанный зверь всегда опаснее, чем свободный. Но мы сможем его убить, если нам хватит для этого силы воли и мудрости.
Идем. Я разрушу барьер на пути в его логово, и мы бросим ему вызов вместе.”
Цепочка: Кровь в воде
Точек на карте: 4
“Мы загнали кровавого принца Древена в угол, он прячется на самой нижней палубе своего корабля.
Но не думай, что это сильно облегчает нашу задачу. Загнанный зверь всегда опаснее, чем свободный. Но мы сможем его убить, если нам хватит для этого силы воли и мудрости.
Идем. Я разрушу барьер на пути в его логово, и мы бросим ему вызов вместе.”
Data confidence
Качество и происхождение данных
85%полнота записи
- НазваниеЗапрошенная локаль или подтверждённый fallback
- ОписаниеЛокализованный текст из источника
- TooltipКаноническая публичная проекция
- ИконкаОфициальное медиа или клиентский FileDataID
- Структурированные фактыНормализованная запись домена quest
- Источник данныхДокумент источника с привязкой к сборке
- СвязиНормализованное ребро графа сущностей
Источники
- Blizzard Game Data API2 документовОткрыть Blizzard Game Data API
- Wago.Tools2 документовОткрыть Wago.Tools
Relationship graph
Связи в базе данных
1 нормализованных связей
Покончить с угрозой сан'лейнquest · 52495
Награда1
Build history
История и изменения
4 сохранённых версий
| Поле | 12.1.0.69497 | 12.1.0.69587 |
|---|---|---|
| Tooltip | Нет данных | Покончить с угрозой сан'лейн Мы загнали кровавого принца Древена в угол, он прячется на самой нижней палубе своего корабля. Но не думай, что это сильно облегчает нашу задачу. Загнанный зверь всегда опаснее, чем свободный. Но мы сможем его убить, если нам хватит для этого силы воли и мудрости. Идем. Я разрушу барьер на пути в его логово, и мы бросим ему вызов вместе. |